單一專精開荒練法
單修並不是理想的練法,藉由組合兩種專精,在攻擊和防守方面相互增益,才能練出好的角色。但是,每個專精都單修一遍,了解各專精的優缺點,自然能知道不同職業組合會產生什麼效應,值得一試。
不同於雙修時,盡量不要把技能點數浪費在專精等級上,才有充裕的技能點數學滿技能,單修要優先點專精等級,撐高血量,用路過 1 點的技能打怪,效率較好。除非砍個小怪要打 5~8 下,不然專精等級 24 甚至點滿時,才開始點滿主力技能。
不知道怎麼點的話,固定每升級時 1 點給專精技能,2 點給專精等級,也是可以參考的方案。
至於該點什麼技能應該不是問題,因為只修一個專精,最基本的主動技能沿路點滿,加上光環和防禦技能點滿,再挑一個高檔的主動技能點滿,差不多就沒東西點了~
戰鬥之王
(任意單手武器+盾牌)衝擊 8 → 雙手持刃 1 →(雙持劍或斧) → 劈斬 1 → 十字斬 1 → 亂舞 1 → 雙手持刃 6 → 亂舞 6 → 劈斬 6 → 十字斬 6 → 狂熱 6 → 武器大師 6 …
單修戰鬥之王就是走雙持路線,由於技能所需點數不高,其實很好點。問題出在雙持需要兩把好的武器,否則攻擊效果會被某一手的爛武器拖累。點完整路雙持技能,看是要雙修其他職業的防禦技能,還是自身的防禦技能。前者因為要把點數投在第二專精的等級,所以學技能速度慢,但有更多生命。後者不用再把點數耗在職業專精等級上,能迅速點滿防禦技能。
狩獵之神
(弓)樹木學識 6 → 狩獵藝術 1 → 射術 1 → 穿刺射擊 1 → 射術 12 → 狩獵藝術 12 → 分散射擊 12(可以考慮將射術洗到 1 先點滿分散射擊)→ 穿刺射擊 12 → 齊射 6 → 狩獵呼喚 8 → 弱點攻擊 10 → 鑿擊 6 …
大家之所以推薦新手玩狩獵之神,是因為除了弓箭外,防具的穿刺和流血等詞綴能大幅提升傷害,而且不難取得,打怪容易掉落,甚至找 NPC 就買得到,輕輕鬆鬆就有能力秒殺怪物。但新手村階段還沒這身裝備時,一來弓箭攻速慢,二來技能耗點成型晚,三者打不動抗穿刺的怪,攻擊效率其實很差,屬於起家辛苦、倒吃甘蔗的類型,Act.1 早期打怪很慢,快到 Act.2 才會展現弓箭殺傷力。
風暴之怒
(閃電傷害的杖)風暴之手 1 → 靜電力場 6 → 召喚風暴精靈 1 → 風暴洶湧 1 → 風暴之眼 1 → 能量護盾 1 → 傷害反彈 1 → 召喚風暴精靈 16 → 風暴之眼 8 → 靜電力場 12 → 傷害反彈 8 …
風暴專精的主動技能相當耗魔,不夠水放技能,因此開荒走光環路線,靠普通攻擊闖關。但風暴專精不擅防守,怕被圍毆,因此得犧牲一下普通攻擊的傷害,走反擊傷害路線,降低被圍毆的時間。別覺得失望,反擊的傷害是可以秒黃怪的,比撐高普通攻擊更強!加上召喚風暴精靈幫打,基本上可以不出手,站在原地挨打就能清怪,比練召喚的得跑位躲怪物要輕鬆~
大地之靈
(火焰傷害的杖)大地附魔 1 → 硫磺之石 8 → 地心守衛 16 → 大地附魔 12 → 地火燃燒 1 → 野火 1 → 岩石爆炸 1 → 變形術 8 → 火山爆發 12 …
靠地心守衛擋在前面,然後玩家在背後用普通攻擊打怪,遇到 BOSS 時加放火山爆發,相當容易入手的練法。缺點是必須跟在地心守衛後面做推進,貿然搶進敵陣是會大量失血的,所以通關速度頗慢。雖然大地專精有許多防禦技能,但防的都是本來就不痛不癢的物理傷和火傷,防不了真正打爆你的穿刺傷和詛咒傷。
盜賊之影
(弓、短劍+盾牌)毒素武器 12 → 顛茄武器 1 → 毒素提取 12 → 顛茄武器 8 → 陷阱設置 16 → 陷阱強化 8 …
毒素傷害非常恐怖,能讓你 Lv.5 時不靠裝備就攻擊力破百,很多練法 Lv.15 拿藍色武器也才 85 上下。何況毒素傷害可以靠全身鑲嵌致病羽毛提升,只要努力農怪不怕沒有毒傷裝,比靠人品打套裝容易多了。雖然毒素傷害需要時間發酵,但拿弓箭射了就逃無所謂。拿匕首(短劍)則是被圍毆時能迅速一人一刀,讓敵人通通中毒身亡。至於哪一種好,端看個人操控習慣,反正可以裝備兩套武器隨時切換。缺點是有些怪物對毒傷免疫,例如鬼魂,不過數量不多,早期跳過去不打即可,只有解任務海灘的傳聞要硬著頭皮上,等往後開始點陷阱設置就能解決問題。
防禦之盾
(任意單手武器+傷害較高的盾牌)英勇打擊 6 → 壓制 6 → 粉碎 6 → 戰鬥警覺 1 → 專注 6 → 快速防禦 8 → 戰鬥警覺 12 …
由於普通難度時,盾牌的格擋率很低,所以防禦之盾通常是史詩難度做為第二專精用。在普通難度,即使走防禦路線,遇到穿刺傷害的黃怪或毒素傷害的白怪還是照樣噴血,加上攻擊效率能力很普通(其實不差,只是不強),並不適合單修通關,應該及早雙修彌補缺點。如果還是要嘗試單修通關,就點「重振旗鼓 1 → 挑釁 12」,提升三大元素抗性,再準備好抗穿刺的裝備,就能發揮防禦優勢,穩穩通關。毒素傷害由於需要時間發作,可以靠喝水補回來,所以不撐無所謂。
死靈之魂
(杖)屍王召喚 16 → 三重打擊 12 → 神秘學識 1 → 死亡新星 12 → 鬼魂殼甲 1 → 召喚外界生物 1 → 死亡寒意 6 → 骨疽 8 …
雖然三重打擊是死靈之魂的招牌,但這招沒點高的話比普通攻擊還不如,點高的話又很耗魔,初期不夠 MP 放技能,因此先靠屍王一隻一隻秒殺,夠錢買裝備撐高 MP 後,再學三重打擊幫忙清怪。
自然之法
(杖)再生 1 → 召喚精靈狼 7 → 橡木之心 1 → 抓破 12 → 召喚精靈狼 16 …
Lv.2 就能召喚精靈狼,Lv.4 又能召喚兩隻,因此受召喚系玩家的喜愛。然而,只有項鍊能附加專精技能等級:「戒指沒有」,所以只能等 Lv.25 刷德魯伊的詞綴項鍊 +2 到自然專精所有技能,才能隨時召喚 3 隻精靈狼,開荒初期只能碰運氣看有沒有控制神壇。接下來無論點橡木之心撐高血量、還是再生擴散團補、還是點滿精靈狼整路技能,召喚物到 Act.3 都是狂死的份,而且咬不動 BOSS。總之,自然之法只適合雙修開荒,不適合單修開荒。不信的話繼續練看看:生存本能 1 → 團隊之力 12 → 橡木之心 12 → 再生 9 → 召喚仙女 1 → 繁盛之盾 12 → 石之永恆 6,這已經比別的專精耗費更多點數了,卻打不動怪物,也扛不住攻擊。
夢靨
(任意單手武器+盾牌)心靈接觸 1 → 幻影攻擊 1 → 盜夢者 1 → 心靈燃燒 1 → 扭曲現實 1 → 時間裂縫 1 → 神罰 12 …
這是唯一靠路過 1 點的技能,就能直衝專精等級 32,可見這專精有多強大。緊接著要點滿的是夢幻專精 32 級的技能:神罰,也就是很早就用最強技能打怪,非常豪氣!
說到開荒,遊戲剛開始時,連職業都沒有,所以沒技能可用。也沒水喝,更沒有 NPC 或場所幫你補血(只能重新讀取遊戲來補血但怪物會重生),野豬又超硬,光要從 Lv.1 升到 Lv.2 就很困難!其實要撿「火把」來裝備,有物理有火傷,攻擊力暴增七成,直接就能殺向第一個任務的 BOSS。
雖然開荒講究的是沒錢沒人養、撿地上爛裝練下去,但我認為複製倉庫,把疊滿的藥水或拼湊完整的碎片複製來重複使用,並不影響箇中樂趣。畢竟這些都是你靠自己打到的,只是重複使用而已。也沒有破壞平衡,因為並不是在 Act.1 喝 Act.3 打到的水、或者在 Act.1 鑲嵌 Act.3 打到的碎片,你只是在每個階段有喝不完的水和用不完的碎片而已~