Titan Quest MOD 筆記


修改召喚精靈狼

自然之法之所以無法單修破關,最大原因就是沒裝備的話,召喚精靈狼點滿才兩隻,整路下來既耗點又很廢。而仔細看,這招居然就是自然專精的主力攻擊招式,剩下的更打不動~

所以我 MOD 做的第一件事,就是修改召喚精靈狼,檔案為:

records\skills\nature\wolfsummons.dbr

首先改 petLimit 增加數量,點滿 7 隻,上限 11 隻:

2;3;3;4;4;4;5;5;5;5;6;6;6;6;6;7;8;9;10;11

接著改 skillCooldownTime 將冷卻時間縮短十倍:

2.000000

最後改 skillManaCost 讓魔法值消耗少一半:

60;62;64;66;68;70;72;74;76;78;80;82;84;86;88;90;92;94;96;98

從此自然之法的人生變彩色了~


經驗值倍率

經驗值公式有兩種,所以該改哪一個比較好?

我個人是在升級所需經驗值控制倍率,因為這樣不只等於提升打怪經驗倍率,也等於提升解任務的經驗倍率。

所需經驗值越低越快升級,常用倍率如下:

1.25 倍 = 0.8
1.3  倍 = 0.769
1.4  倍 = 0.714
1.5  倍 = 0.667
2    倍 = 0.5
3    倍 = 0.333
4    倍 = 0.25
5    倍 = 0.2
10   倍 = 0.1

1.38 倍 = 0.725(禮儀的頭盔 8% + 獻祭的項鍊 30%)
1.88 倍 = 0.532(禮儀的頭盔 8% + 獻祭的項鍊 30% + 經驗之石 50%)

舉個例子,想在經驗之石 50% 倍率下練功的話:

(((1.2^playerLevel)*((1+(playerLevel/0.8))*(0.1*playerLevel)))+(65*((playerLevel+1)^3.25)))*0.667

至於打怪獲得經驗值的公式,我只用來取消打低等怪經驗值變低的設計,變成:

((monsterLevel*15)+(averagePlayerLevel/3.5))*(1+(monsterExperience/100))

或者改成永遠越 6 級打怪也不錯:

((monsterLevel*15)+(5*(averagePlayerLevel/3.5)))*(1+(monsterExperience/100))

當然,這只是我個人習慣,只針對打怪獲得經驗值的公式動手,不但更直覺,而且是照正常數據升級,其實是更好的做法!


物品顏色

受 Diablo II 影響太深,我一直無法適應 Titan Quest 黃裝是附魔詞綴、藍裝是稀有詞綴的設計,所以會 MOD 時,就勢必要改變物品名稱顏色。

掉落在地上的物品名稱顏色,必須在 gameengine.dbr 的 Iten Info 下修改,可用的顏色有:

^a  aqua
^b  blue
^c  cyan
^d  darkblue
^f  fuchsia
^g  green
^i  indigo
^k  khaki
^l  lime
^m  maroon
^o  orange
^p  plum
^r  red
^s  silver
^t  turquoise
^w  white
^y  yellow

顏色前面還可以設定粗體和斜體:

&b  bold
&i  italoc

道具欄內顯示物品名稱的顏色,則必須從 records\ui\fontstyles\ 找各類裝備的 *.dbr 來改,例如附魔詞綴裝是 descitemnamemagical.dbr,稀有詞綴裝是 descitemnamerare.dbr,鑲嵌物是 descrelicname.dbr

這些檔案採用浮點數型的 RGB 系統,把十進位整數型 RGB 的各個數字除 255 即可。例如 ^k 的十進位整數型 RGB 是 (240,230,140),各除以 255 後,即可設定為:

fontColorRed   0.941176
fontColorGreen  0.901906
fontColorBlue   0.549019

另外,特白裝是用 Text_CH.arc 設定顏色的,無法從 database.arz 修改。這是因為遊戲設計之初,這類裝備被歸類為普通白裝和稀有綠裝,沒有特別歸類出來。十周年紀念版更新時,才想到要將怪物掉落的專屬裝備區分開來,但數據庫中並沒有怪物專屬裝備這項可以設定,只好在 Text_EN.arc 中,把這些裝備的名稱前面標上 {^k} 和 {^l} 顯示為卡其色(特白)和萊姆色(特綠)。


掉寶率

泰坦之旅极道刷装备秘籍:终极掉宝 MOD 制作指南


區別男女角色

將男女角色的能力做出區別,會讓遊戲更有趣!

例如將 malepc01.dbr 的 characterLifeRegen 提升十倍,femalepc01.dbr 的 characterManaRegen 提升十倍,男性擅長回血、女性擅長回魔,創角時就能根據戰士或法師不同練法,選擇更適合自己的角色。