Last Epoch


修改

可以在 [USER]\AppData\LocalLow\Eleventh Hour Games\Last Epoch\Saves 直接改存檔。

不要改 .bak 檔案,這是備份檔,改了也沒效果。


1CHARACTERSLOT_BETA_0 之類的檔案

用來保存角色的能力、通關狀態、背包和裝備。

可以直接最前面的 "level" 改為 100 讓等級攻頂!由於角色能力和天賦點數,是直接根據等級計算出來,所以不用再改其他屬性、點數,等級 1 到 100 就是一切能力的來源。

技能的話在 "savedSkillTrees":[] 裡面,將 "slotNumber":0 到 "slotNumber":4 後面的 "xp" 改為 5700000 即可等級 20 也就是練滿。由於技能點數是用技能等級扣除已使用點數計算出來,所以沒有技能點數這項資料,想修改技能點數,就是把 "nodeIDs" 和 "nodePoints" 改為 [] 來重置點數。

轉職是 "chosenMastery",可設定為 0 到 2,分別對應可轉換的三種職業。職業天賦配點是 "savedCharacterTree":{},同樣可以把裡面的 "nodeIDs" 和 "nodePoints" 改為 [] 來重置天賦。

物品和裝備在 "savedItems":[] 裡。物品有鍛造值的話,可以在 "data":[] 的第 11 個數值修改,最高可改為 255,這樣就能好好提升詞綴的階級,打造好裝來穿,可說是樂趣最高的修改!但沒有鍛造值的套裝、獨特裝、傳奇裝不能這樣改,會變成打叉的錯誤裝備,所以要確認好再改!由於角色身上裝備和物品一堆,很難從大量的 "data" 中辨識想要改的物品,建議準備一個空無一物的倉庫頁,例如 STASH_0_TAB_1,把想修改的裝備丟進去,會比較好改。

陣營是 "factions":{},緊接於後的數字 "0" 表示命運,"1" 表示商人,將 "rank" 設定為 12 表示最高階級。


STASH_0 之類的檔案

這裡的項目,是所有角色共用的!

例如金錢就是共用的,在這裡有 "gold" 可以改。

也可以改工藝材料,"savedShards":[] 裡面是詞綴、"materialsList":[] 裡面是符文和雕文,可以透過 "quantity" 修改數量!

想解開全部詞綴、符文和雕文,且數量 100 個的話,1.1.7 版的設定值是:


然而,新舊版本開放使用的詞綴可能不一樣,比如說 1.0 版可能沒有 1.1 新增的詞綴、1.1 版可能廢除 1.0 版的某些詞綴、未來 1.2 版可能多了新的詞綴,因此上面的修改只適用 1.1.7 版。


STASH_0_TAB_0 之類的檔案

共用倉庫,物品都在 "savedShards":[] 裡面。

地下城和競技場鑰匙,使用前請備份倉庫檔,以便還原,不然你倉庫的東西會被覆蓋:


關於祝福

先說結論:想改祝福的話,用 最后纪元存档修改器 去改吧!

因為祝福只能靠通關穩定時間線的獎勵,隨機抽出幾個祝福讓玩家選擇一個去更換,並不是從解開的祝福中自由變換,所以解開所有祝福的意義不大。想改祝福,就是直接把想要的祝褔「裝備」上去,這用修改器改比較快。

如果真要手動改祝福,1CHARACTERSLOT_BETA_x 的 "blessingsDiscovered":[] 可以解開祝福,在裡面填入 0,1,2,3 一直到 223 便全解開。但光是解開沒用,如果沒有領取祝福關卡的獎勵,導致某祝福欄是空的話,依然顯示未解開。所以還必須在祝福欄裝備上祝福,在 "savedItems":[] 加入對應的 "itemData"。這資料量太大了,不可能列出所有祝福的資料,所以才會說交給修改器~

STASH_0 可以改全角色共用的祝福,在 "unlockedBlessings":[] 裡面填入 0,1,2,3 一直到 223。但跟前面講的一樣,解開所有祝福意義不大,而且不是角色自己解開的祝福,共用時只能用效果差的祝福,使得這裡的修改更加沒有意義,要改祝福就是改角色存檔的祝福,直接把想要的祝福裝備上去,而不是在這裡解開全部祝福。


遊戲設定

保存在登錄檔,而不是檔案:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Eleventh Hour Games\Last Epoch


疑難雜症

第一次玩,左類比搖桿無法移動的話,必須點 CALIBRATE 完成校準動作。