附錄篇:一代跑很順,ORZ 會累格的話。

如果你的配備曾經跑過 PC 版《無雙 OROCHI》而且很順,到了《無雙 OROCHI Z》才累格的話,很可能是小兵數量過多所造成。

你可以使用遊俠網特邀嘉賓 vbvan 製作的修改器,裡面有個功能叫做「減兵補丁」,可將小兵數量減少,功能如下:

1、將跟隨小兵從 12 個减少到大蛇原版的 4 個。
2、如果需要自行設定,可以在 OrochiZEditor.ini 裡修改 PatchOption 中的 PatchData_GuardNum 參數。允許的範圍是 0 到 12。
3、本補丁只影響跟随敵方武將的小兵數量,弓兵、妖術師不受此補丁影響。

或許能讓你較為順暢地玩《無雙 OROCHI Z》。


下載網址

(vbvan 的個人空間)http://game.ali213.net/thread-3016629-1-1.html


我電腦該升級嗎?

首先來打破顯示卡的迷思!《無雙 OROCHI Z》要求的顯示卡,只要記憶體夠(我個人建議 256MB 以上),以及支援 Shader 即可跑得很順,不會因為換張新型的顯示卡就跑得更好:「不信你兩年後買當下最新的顯示卡,裝在同一台跑不順的電腦再跑看看,保證沒變。」

KOEI 旗下遊戲有個特性,就是沒針對顯示晶片最佳化過任何特效,一切 3D 光影特效都是自己土法煉鋼產生的:「只用到 DirectX 最最最基本的功能,其他進階一點的技術幾乎不做研究,直接自己另外想辦法來達成想要的效果。」因為 KOEI 旗下遊戲通常都有跨機台的需求,過度依賴某特定開發套件的話,會增加移植的負擔,所以遊戲效果通常都自己土法煉鋼來設計。

於是 KOEI 旗下遊戲仰賴的是「電腦整體系統資源」,不是「顯示卡」夠不夠力。《無雙 OROCHI Z》跑不順的話應該是沒有雙核心處理器的問題,如果跑不順的人正是單核心處理器,這時才考慮升級。所以千萬別為了《無雙 OROCHI Z》升級顯示卡!除非你的顯示卡記憶體只有 64MB,而且不支援 Shader。

玩 KOEI 的遊戲換顯示卡,通常沒聽過有人解決過問題,我以前也曾經拿 Nvidia 最新晶片且 GT 級的顯示卡,跑距離這張顯卡一兩年前推出的三國無雙,結果一點幫助也沒有,不過其他歐美遊戲卻都更順暢。這證明 KOEI 旗下開發團隊對於 PC 優化的動作不多,傾向重新自尋解決管道,而不像歐美國家會特別針對 PC 硬體的性能,來最佳化遊戲的表現。但這往往是因為遊戲本來就是以 PC 平台為主,不見得會移植到其他平台。

不過 KOEI 這樣的優點是,整台電腦配備別落後時代將近兩年,都能跑得順,所以就算升級整台電腦,也是只要買當下最普通的規格即可。歐美國家的遊戲,跑不動就得花很多錢買中高檔的配備。


實在跑不動,硬要玩的話,其實還有一招……

上述是「本傳」跑很順,ORZ 卻會明顯累格的嘗試解決方法。

但如果你的電腦配備其實連「本傳」都跑不動,卻還是很想玩 ORZ 的話,其實還有最後一招可以嘗試……

1、把「桌面」的「螢幕解析度」調整為 800x600。
2、將「遊戲」設定為「全螢幕」,尺寸改為 800x600。

A、還不行的話,上述 800x600 再全部改為 640x480 試看看。
B、再不行就沒救了 QQ

以現代的角度而言,螢幕解析度設定為 800x600 相當不方便,尤其瀏覽網頁會發現這樣的尺寸裝不下完整的版面,所以這是不得已的做法,但真的很想玩遊戲的話,也只好這麼做了。