操作篇:普通攻擊

只顧著按「普通攻擊」呆呆地打下去,其實也是一種操作技巧,因為會隨著連續打擊下去的次數,不斷強化普通攻擊的動作,甚至打到最後會發出範圍攻擊。

如下圖,在「隊伍情報」→(選擇角色)→「招式一覽」中,可以從「普通攻擊」的部分得知目前這名角色可以連打多少次普通攻擊:

插圖
【藍色按鍵表示普通攻擊,本畫面表示該角色可以連擊 9 次。】


普通攻擊須知

1、不同角色可以連續打擊的次數不見得相同,有些最多連打 8 次、有些 9 次,有些可以打到 12 次。

2、必須依角色等級來提升普通攻擊的連打次數,而不是熟練度。

3、不同角色要求的等級並不一致,隨時查閱角色的招式一覽是不錯的習慣。可以確定的是,最多練到等級 19 就能解開所有的連擊。

4、因為在 PS 主機,普通攻擊是按 □ 鈕(方塊)來打出,因此連擊 9 次稱為「9 方」,12 次稱為「12 方」,依此類推。


突擊

角色進入跑步狀態時,按下普通攻擊可以發出不同的動作招式,這種攻擊稱為突擊。

突擊幾乎都是範圍攻擊,但範圍小,且行進中與攻擊中的速度有落差,有恍神習慣的人容易太早出手而沒打到人。


不建議使用

幾乎每個角色的普通攻擊打到最後都不會很強,因此不建議你這麼打,在《無雙 OROCHI》最好還是以「蓄力攻擊」做為主要招式,這部分請參考「操作篇:蓄力攻擊」的介紹。

雖然還是有像妲己和豐臣秀吉這樣,普通攻擊範圍廣泛,而且順暢快速的角色,但還是會需要蓄力攻擊,原因是蓄力攻擊才能發動「帶屬性攻擊」,將武器所融和的屬性效果發揮出來。如果融合的都是攻擊效果的屬性,發動「帶屬性攻擊」時攻擊力可是上看 5 倍,甚至往往能夠展現秒殺的破壞力出來,這就是不建議只使用普通攻擊,逮到機會應該改用蓄力攻擊的原因。