暗黑破壞神 II 毀滅之王

練法:亞馬遜刺客死靈法師野蠻人聖騎士法師德魯依
傭兵
攻略:Act IAct IIAct IIIAct IVAct V
符文石
赫拉迪克方塊
單機修改UdieToo 精華
基本知識與疑難排解


練法

角色練法,當然是看「易牙居」的人物練法專區囉!或者《暗黑破壞神遊戲基地討論板》「精華區」的「七大職業精華」也不錯。本文只挑選幾個適合新手入門的練法。另外,易牙居的資料有些是錯的,想查技能數據請到「凯恩之角」。

練法在 1.00 到 1.12 版是很重要的!由於不能免費重製屬性和技能,所以練一個角色,必須精密計算該怎樣配點,才能兼顧早期與後期的發展。

到了 1.13 版,可以免費重置屬性和技能後,練法已經沒那麼重要!現在可以先把路過的技能點滿,好更快通關與練等,等級到了以後再洗掉。甚至像德魯依可以在普通難度時練召喚系爽爽通關,進入惡夢難度時洗掉練變身系。總之,不用再精細計算怎麼點,而是順著等級到哪,就點到哪。

最後,不管談什麼練法,都只適用普通和惡夢難度!因為地獄不是光靠等級和技能就能通關的,必須先在惡夢難度刷裝備,準備好了再上。有頂裝,Lv.65 也能通關地獄,沒裝備,Lv.99 進地獄也只是受虐。所以不要一進地獄受挫,就以為自己練錯覺得難玩,其實你還沒在惡夢享受快樂刷寶的樂趣啊~


入門練法

電標馬(Amazon)

技能:充能一擊 MAX、閃電之怒 MAX、閃電攻擊 MAX、威力一擊 MAX、閃電球 MAX。
   刺入 1。
屬性:力與敏點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 敏 2 體 1。

優點:既有閃電系的威力,又不怕閃電系無效怪。
缺點:防禦機制只靠敏捷和盾牌。

點滿的技能互相連鎖,因此先點哪個技能是疑難所在。想解疑很簡單,先點滿近戰還是投擲?

普通難度時,投擲是遇到危險不敢靠近用,所以暫時用路過 1 點的閃電球即可,先把近戰用的充能一擊點滿,這招無論清怪還是打 BOSS 都很出色。接著點滿投擲用的閃電之怒,然後近戰用的閃電攻擊,就可以說成型了:清怪用閃電攻擊(滑鼠右鍵 1),投擲用閃電之怒(滑鼠右鍵 2),打 BOSS 用充能一擊(滑鼠左鍵)。最後就是連鎖效果的威力一擊和閃電球。建議在點充能一擊之前,辛苦點技能都點 1 路過即可,這樣 Lv.30 才可以同時點閃電之怒。閃避、躲避、迴避發動時會吃掉技能,所以不點,否則會經常無法放出技能。

電標馬可遠攻、可近戰,威力非常強大!厲害的是,只要穿進階的獨特裝備,專挑技能等級與法力的種類,就可以橫掃惡夢刷寶,並且在地獄通關,像是:泰坦的復仇(標槍)、警戒之牆(盾)、女神之翼(頭)、魁黑剛的智慧(身)、雷神之力(腰)、食屍鬼之外皮(手)、沙織(鞋),都不是什麼神裝,有其中三件,就可以玩得很快樂。

亞馬遜本身就有普通攻擊能力,所以遇到閃電系無效的怪物可用投擲造成的物理傷害打。

火刃刺(Assassin)又名:陷阱刺

技能:火焰復甦 MAX、復甦獄火 MAX、火焰爆震 MAX、刃之怒 MAX。
   能量消解 1。
屬性:力和敏點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 敏 2 體 1。

優點:省點數,成型早,清圖效率遊戲第一。
缺點:很難在地獄難度生存,須重置屬性,改成「雷電刺」。

復甦獄火的高傷害,要路過一堆閃電技能去點滿亡者守衛才有,且射程居然要靠連鎖技能提升,點數吃緊。就算點數投資完畢,火噴得那麼慢,清怪和吃王效率都遠低於射速快又射程遠的雷光守衛,簡直是搞笑用的技能。

火焰復甦帳面攻擊力很低,但屬於一招放下去造成多次打擊的技能,累加起來的傷害並不差。且攻擊範圍廣,射程遠,放滿陷阱整個螢幕都是火海,清小怪很有效率。由於只有兩個連鎖技能,60 點就修完,剩餘的點數可加修不用連鎖技能就有幫打效果的刃之怒,等級 73 就大功告成。

所以玩火系陷阱刺客,重點不在復甦獄火的高傷害,而在火焰復甦清小怪的效率,搭配充裕的剩餘點數副修刃之怒在背後幫打,雖然沒有雷電刺強勢,玩起來卻很有意思~

副修刃之怒是只花 20 點就有幫打的效果,你也可以改花 40 多點修武學藝術,例如虎擊和雙龍爪,獲得更具威力的攻擊能力。

骷髏靈(Necromancer)又名:召喚靈

技能:骷髏復甦 MAX、召喚反抗 1、支配骷髏 MAX、復甦骷髏法師 MAX。
   重生 1、傷害加深 1、微暗靈視 1、黏土石魔或火焰石魔 LEFTOVER。
屬性:力點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 體 3 穿高防禦裝甲。

優點:攻擊活像開內掛自動練功一樣輕鬆,防禦有召喚物擋著生存力高!
缺點:本身沒攻擊力,要先到低等地圖召喚大軍,頻繁進出遊戲的話會覺得麻煩。

召喚骷髏的死靈法師可說是這遊戲最強的練法!只靠技能等級,完全不用裝備,就可以虐普通和惡夢,是白手起家的優先選擇!但技能點法要正確,否則骷髏太脆的話,打不過暗黑破壞神卡在 ACT 4 欲哭無淚。首先點滿骷髏復甦,然後支配骷髏滿和召喚反抗 1,就可以虐普通難度,雙滿前不要分散技能點數去點其它技能。路過的黏土石魔無需屍體就能召喚,雖然攻擊力很低,但有拉住 BOSS 的控場能力,而且只需 1 點就有不錯的幫坦能力,是骷髏靈的好夥伴。

雙滿後建議點 1 級重生。等級影響的只有數量,不會提升能力與生存時間,所以點 1 再靠裝備撐就好。這招基本上是打暗金 BOSS 多落幾個人當炮灰送死用的,可有可無,但路過的鮮血石魔和鋼鐵石魔能讓黏土石魔生存於惡夢難度,一兼二顧,點了還是很划算。

最後復甦骷髏法師滿,不但提升清怪效率,而且可以對付實體無效的怪!剩餘點數投給黏土石魔,讓他可以生存於地獄難度,或者轉攻火焰石魔幫打,提升攻擊火力。

傷害加深和微暗靈視,等級影響的是範圍和時間,效果是固定的,所以等級 1 就很好用。前者雙倍物理傷害,打 BOSS 時很好用,後者讓怪物看不到你,讓你安心走位。巧妙搭配這兩個詛咒,可以讓召喚靈玩得更出色。

狂亂蠻(Barbarian)

技能:雙手揮擊 9、狂亂 MAX、戰鬥體制 MAX、嘲弄 MAX、支配斧頭 MAX。
   自然抵抗 1、雙手揮擊 LEFTOVER。
屬性:力和敏點到獨特菁英裝備需求,剩餘全體,或力 3 體 2 穿不朽之王套裝。

優點:雙手揮擊免 MP,等於免費普通攻擊。狂亂跑速快,減少近戰追不到怪的問題。
缺點:非常依賴武器,通關過程打不到好武器的話會砍不動怪,卻幾乎打不到好武器。

先把雙手揮擊點到 9 做為狂亂前的吃飯技能,因為免 MP 可取代普通攻擊,而且對狂亂有增加傷害。

普通難度時,戰鬥體制可以讓血多到站樁對幹 Diablo 和 Ball,都能做到這地步了,通關過程自然橫行無阻,所以優先於嘲弄。

嘲弄跟雙手揮擊一樣對狂亂增加 8% 傷害,但可以降低怪物防禦,所以也優先。

支配斧頭雖然只增加 5% 傷害,但點滿嘲弄後不缺傷害,準確度與致命一擊幫助比較大,所以又優先於雙手揮擊。也可選擇支配釘頭鎚或支配長劍。斧頭傷害比釘頭鎚低,攻速比長劍慢,耐久度又差,其實不適合起家。鐵鎚雖然攻速慢,但傷害高,長劍要點敏才能拿,但兼顧了準確率,以白裝來講,兩者攻擊效率都比斧頭好。但暗金裝的話,每把斧頭都是專為野蠻人設計的,釘頭槌是為聖騎士和德魯依設計的,長劍是對所有職業設計的,所以本文選擇斧頭。

狂亂蠻沒武器的話並不好練,偏偏惡夢難度 ACT 5 前幾乎打不到好武器,所以不適合拓荒。但有其他角色養,事先準備好屠夫之瞳,狂亂蠻刷惡夢是所有職業最快的!若再備好不朽之王套裝的腰帶、手套、靴子、頭盔,爽快度更是所有職業第一,非常好玩!所以,狂亂蠻適合放在最後一個練,做為徹底享受遊戲樂趣的職業。

雙熱騎(Paladin)又名:白熱騎

技能:白熱 4、犧牲 MAX、狂熱 MAX、反抗 1、神聖之盾 MAX。
   白熱 LEFTOVER。
屬性:力 2 敏 1 體 2,就能靠裝備格擋 75% 上限。

優點:輕鬆坦地獄、擅長吃王、群體攻擊清怪、劍錘杖隨便拿也砍得動怪,換裝容易。
缺點:遇到喜歡跑給你追的怪物時,只有頻頻揮空的份。(建議跳過不打)

一開始滑鼠右鍵放力量靈氣,滑鼠左鍵是犧牲,但這招打人會扣自己生命,所以要勤喝水。不要想說放補血的祈禱靈氣,有補跟沒補一樣,法力倒是扣很快,反而沒辦法練。

在白熱點到 4 攻擊次數 5 就開始好練了,但接下來每一級增加的傷害只有 6%,而攻擊加成是準確率不是攻速,所以先點犧牲,可以提升白熱 12% 的傷害。點滿犧牲前先不點神聖之盾,因為這招點高前用不到,卻要 4 個路過技能。

可以點狂熱後,因為每一級提升 17% 傷害,而且增加準確度和攻速,所以優先點滿,取代路過 1 的力量和專注靈氣。

接著神聖之盾滿,朝格擋 75% 上限邁進,記得反抗點個 1 增加神聖之盾的防禦效果。

到這裡其實就成型了!只要全身裝備都是進階稀有裝,並且顧好三抗,Lv.66 就有足夠攻擊力和防禦力坦地獄。武器好一點的話,更是直接虐地獄,不怎麼好的話,進地獄後剩餘點數給狂熱,照樣朝虐地獄的路線前進,這就是為何聖騎士最受歡迎的原因~

護冰法(Sorceress)

技能:冰封球 MAX、支配冰冷 1、能量護盾 8、心靈傳動 16、冰彈 MAX。
   暖氣 MAX、連鎖閃電 MAX、支配閃電 LEFTOVER。
屬性:力點到裝備需求,然後體 3 精 2。

優點:用源源不絕的魔力抵銷傷害,搭配攻擊範圍廣的冰封球放了就逃,打帶跑取勝。
缺點:一次見底的變態燃燒法力、地獄難度有 49 種小怪無法破冰抗。

照技能順序點即可。

可以點冰封球之前,只能用路過點 1 的技能練功,所以要搭配 NPC 賣的 +3 技能法杖。

能量護盾點到 8 就好,因為往後只提升 2% 吸收量。轉攻心靈傳動,沒點的話要用 2 法力抵銷 1 傷害,點 16 的話 1 法力抵銷 1 傷害,點滿的話 0.75 法力抵銷 1 傷害。玩能量護盾,重點在於法力源源不絕(穿回魔裝),而不是追逐高法力值。且遇到燃燒法力或女妖的反傷詛咒,生命太低是會遭秒殺的,所以要點體力撐高生命,彌補能量護盾的缺失。

在地獄難度,有太多冰冷系無效的小怪無法破抗。但護冰法的連鎖閃電只是半吊子,殺怪很慢,萬不得已才用,應該優先用「傳送」跳過冰冷系無效怪!不用覺得這樣很鳥,冰封球在地獄難度殺各大關卡 BOSS 是很強的,用傳送火速通關,及早打 BOSS 掉寶,才是護冰法的價值所在!

血召德(Druid)

技能:召喚狂狼 MAX、召喚灰熊 MAX、狼獾之心 MAX、野性狂暴 MAX。
   召喚鬼狼 5、食屍藤 1、變形術 LEFTOVER。
屬性:力點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 敏 1 體 2。

優點:輕鬆坦惡夢。
缺點:只能坦惡夢。

坦白說,德魯依蠻爛的,當初我怎麼練都練不好。但資料片剛出時,大家都說德魯依很強,所以不死心的我想方設法要練好他,成了我練過最多次的職業。德魯依近戰、靈氣、施法、召喚、放毒樣樣都會,但沒一樣精通。專精變形沒有野蠻人會打,專精元素沒有法師強大、專精召喚沒有死靈法師威風,唯一出路是雙修,例如主打偷血的野性狂暴和召喚狂狼的血召德。

一開始先走純召德路線,點滿召喚狂狼、召喚灰熊、狼獾之心,讓召喚物的攻擊力達到極致。雖然不點橡木智者的話,到了惡夢 Act.4 召喚物越來越容易死,但德魯依的召喚物不像死靈法師要用屍體,可以無限召喚,所以死了再放就好,就當是火啊冰啊電啊的技能放,所以點攻擊力比較實在。

點滿這三招後,才開始點野性狂暴。重點來了,因為有狂狼幫打幫坦、狼獾之心提升攻擊力與準確率,所以野性狂暴等級不高,也能在惡夢難度邊幫打邊偷血,雖然幫打的攻擊效率無法跟野蠻人和聖騎士相比,但在三隻狂狼幫打的輔助下,並不遜色!缺點是命中率不夠高,惡夢時大概 65% 上下,影響攻擊效率,會有倒不如在旁邊發呆,讓狂狼打就好的感覺,但是靠裝備撐一下準確率還是很容易到 75% 上下。

防禦方面,變身後會提升血量,加上野性狂暴偷血和食屍藤補血,血量幾乎都是滿檔狀態。真的危急時,野性狂暴有增加跑速,隨時都能撤退,留狂狼殿後,死亡機率極低。遇到棘手的 BOSS,路過 1 點的橡木智者也有 30% 血量加成,防禦機制不是問題。


補充練法

砲弓馬(Amazon)

技能:砲轟 MAX、刺入 MAX、致命攻擊 11、女武神 MAX。
   穿刺或誘餌 LEFTOVER。
屬性:力與敏點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 敏 2 體 1。

優點:充分發揮裝備的減益效果,例如擊退和詛咒,且操作簡單,適合新手。
缺點:站位錯誤會變成亂射一通,且不怎麼坦,必須靠傭兵和女武神拉怪。

在 Lv.24 可以點砲轟之前,先點 11 級俗稱暴擊率的「致命攻擊」,做為提升攻擊能力的機制。12 級開始,平均每級只增加 1% 機率,因此不點滿,想滿靠裝備撐。

因為砲轟沒有連鎖技能加成效果,所以前置技能都是路過點 1 級。這些路過的技能中,多重箭和導引箭太耗魔,不適合 MP 低的亞馬遜,冰箭和急凍箭比較適合做為過渡時期的技能。

Lv.24 可以點砲轟開始就簡單了,依序點滿砲轟和刺入就成型了,接著點滿女武神只是戰術性應用與輔助,對砲轟馬影響不大。

如果加上裝備就讓穿刺攻擊機率 100%,剩餘點數就不點穿刺,改點誘餌讓女武神坦得住 BOSS。

砲轟有站樁打怪到後來會打不中怪物的 BUG,必須不停變換位置,不適合站樁對幹。

雷電刺(Assassin)又名:陷阱刺

技能:雷光守衛 MAX、亡者守衛 MAX、電能守衛 MAX、雷電網 MAX。
   能量消解 LEFTOVER、支配影子 MAX。
屬性:力和敏點到裝備需求,剩餘全體,或力 2 敏 2 體 1。

優點:陷阱放了就跑,既有遠距攻擊的方便,又有召喚物的好處,輕鬆通關普通難度。
缺點:惡夢時顯得沒有防禦機制,地獄時又顯得沒有攻擊效率。

在可以放雷電網之前只有廢技可用,非常非常難熬,最好先準備一把三洞長弓嵌滿裂開的綠寶石再練。

由於雷電網和電能守衛都能為雷光守衛增加 12% 傷害,因此 Lv.30 前點最新的技能就行了。但 Lv.30 先不點亡者守衛,因為電能守衛攻速較快、範圍較廣,有時候還是會用來搭配電光守衛,所以不妨先兼顧這招。

雷光守衛能增加電能守衛 6% 傷害,且每 4 級又增加電能守衛 1 攻擊次數。點滿後,回頭點滿電能守衛,提升傷害同時,也提升電光守衛 12% 傷害。接著點滿雷電網,每 3 級增加電能守衛發射的數量,每 1 級增加雷光守衛 12% 傷害。最後才是亡者守衛,提升雷光守衛與電能守衛的傷害。

天梯遇到閃電系無效的怪物,可以靠傭兵拿無限符文組的長斧破電抗。

毒召德(Druid)

技能:召喚狂狼 MAX、召喚灰熊 MAX、猛毒花藤 MAX、狂犬病 MAX。
   召喚鬼狼 5、變形術 1、狼獾之心 LEFTOVER。
屬性:必須兼顧裝備需求、準確率、生命值,所以力 1 敏 1 體 3。

優點:靠召喚物攻擊,也可以狂犬病放了就跑。
缺點:普通難度通關速度最快,但到了惡夢與地獄反而變成最慢的。

普通難度時專攻猛毒花藤和召喚狂狼,搭配長弓在外放冷箭,通關速度是所有職業最快的!這時還不用點變身技能,專心走召喚。

地獄難度,猛毒花藤打怪不痛不養又容易死,建議免費重置技能點數,改點狂犬病。由於猛毒花藤會蓋掉狂犬病的傷害,從此不再召喚,只當作增加毒素傷害的連鎖技能。

狂犬病放了就走,並不是正統近戰角色,所以穿力敏裝無所謂,不用穿全力裝。因此不要吝惜點敏,否則準確率會低到只有 10%,根本打不到人。

狂犬病是需要時間發揮作用的,所以刷圖速度很慢。而且只適合幫打,把怪傷得半殘讓召喚物更快解決而已,並不適合斬首。所以不要為了貪快,自己跑進亂軍之中想取敵人首級,因為毒素沒作用完根本沒死半隻怪物,很容易在亂軍中陣亡!


其他練法

野蠻人

旋風傷害輸出不高,狂戰士攻擊狀態時防禦 0,都是屬於要靠裝備彌補的技能,因此不適合入門。

法師

九頭海蛇、隕石、火牆,都不是靠高速連續施展增加傷害輸出,而是放了等它慢慢燒完,整體來算效益並不高。不但如此,也無法對準怪物集中攻擊,而是零零散散範圍攻擊、或者等怪物走過來送死,因此純火法很冷門。

要玩火法,專攻火球會比較理想,搭配支配之焰、隕石、火彈滿,再加個冰封球,成為冰火法。


有些練法早期只有廢技,而且要到 Lv.18 甚至 Lv.24 才開始有主力技,非常難練。

解決之道,就是改用長弓做為主力技!長弓只需敏捷 19 和力量 22 就能裝備,可說沒有職業不能裝備,它有 3~10 的傷害,三洞嵌滿 Lv.5 裂開的綠寶石,增加 60 毒素傷害,可輕鬆練到 Lv.18。嵌滿 Lv.17 的塔爾,增加 225 毒素傷害,可輕鬆練到 Lv.24,甚至 Lv.30 也勉強撐得過去。

當然,這表示你必須先練一隻拓荒用的角色,來準備上述武器,骷髏靈和毒召德是不錯的選擇。

三洞長弓並不是什麼了不起的武器,第一章泰摩高地就有機會掉落,羅格營地的基德和魯高因的艾吉斯也有賣。

至於為何選毒素傷害,是因為射中一箭就走,不用擔心準確率,比較好練。

如果主力技 Lv.12 就能點,那不用長弓,拿非常容易掉落的三洞短弓嵌滿碎裂的綠寶石即可,降低拓荒角色打三洞長弓的負擔。

另外還有一把也很容易掉落的武器是三洞獵弓,雖然敏捷需求較高,不是每個角色都能拿,但適合嵌滿碎裂的綠寶石或裂開的綠寶石給羅格弓箭手用,對主角練等有很大幫助!


傭兵


羅格弓箭手

能力:普通難度 Lv.40 時,生命 414,防禦 368,傷害 24~28。
裝備:弓箭、頭盔、盔甲。
技能:【火箭】火箭、內視。
   【冰箭】冰箭、內視。


沙漠長槍兵

能力:普通難度 Lv.40 時,生命 585,防禦 407,傷害 46~61。
裝備:長槍 頭盔 盔甲
技能:【進攻】戳刺、祝福瞄準靈氣|力量靈氣。
   【防禦】戳刺、反抗靈氣|神聖冰凍靈氣。
   【戰鬥】戳刺、祈禱靈氣|刺針靈氣。


鐵狼法師

能力:普通難度 Lv.40 時,生命 385,防禦 221,傷害 23~34。
裝備:單手劍、盾牌、頭盔、盔甲。
技能:【閃電】充能彈、閃電。
   【火】地獄火、火球。
   【冷】冰風暴、尖冰柱、冰封裝甲。


蠻族戰士

能力:普通難度 Lv.40 時,生命 504,防禦 319,傷害 55~64。
裝備:劍、頭盔、盔甲。
技能:重擊、擊昏。


不知道怎麼選的話,推薦沙漠長槍兵,血多、防高較不常死,而且戰鬥型的放靈氣會回血、進攻型的會提升命中,防禦型的會提升迴避。

死神的喪鐘可以戳死各種攻擊無效的怪物。無限可以破火焰系、冰冷系、閃電系、實體攻擊無效,讓玩家能發動攻擊。眼光符文組的長斧可以提升法力回復速度,舒緩燃燒法力。這些都是沙漠長槍兵厲害的地方!

不同難度雇用的傭兵有不同血量、防禦、傷害,甚至技能也不一樣,較高難度雇用的傭兵能力較差:

Lv.98 羅格弓箭手  生命  防禦  傷害
在普通難度雇用   1830  1481  160-167
在惡夢難度雇用   1796  1455  155-161
在地獄難度雇用   1709  1382  149-156

按「Shift + 葯劑鍵」可以幫傭兵喝水。


攻略


Act I

邪惡洞穴

遊戲一開始與「瓦瑞夫」對話完,找「阿卡拉」接任務。

到「鮮血荒地」的「邪惡洞窟」清光怪物,然後回報「阿卡拉」完成任務。

技能點數 +1。

修女埋骨之地

完成「邪惡洞穴」任務後,找「卡夏」接任務。

從「冰冷之原」進入「埋骨之地」,殺死「血烏」,然後回報「卡夏」完成任務。

獲得傭兵,且可雇用該章傭兵。

凱恩的搜尋

完成「修女埋骨之地」任務後,找「阿卡拉」接任務。

從「石塊荒野」的「地底通道」第一層前往「黑暗森林」,有棵「艾尼弗斯之樹」會掉落「艾尼弗斯卷軸」,拿給「阿卡拉解讀成「石塚之鑰,再前往「石塊荒野」的「石塚」,照卷軸指示順序點擊石柱,開啟通往「崔斯特瑞姆」的傳送點,進去找「凱恩的絞架」救人,然後「蘿格營地」與「迪卡.凱恩」和「阿卡拉」對話,完成任務。

「迪卡.凱恩」會免費「辨視物品」。

遺忘之塔

在「石塊荒野」點「發霉的古書」觸發任務。

從「黑暗森林」前往「黑色荒地」,找倒塌的石塔,進去後第五層殺死「女伯爵」,會自動完成任務。

純粹用來打怪吃王、練功賺錢的任務。

交易的工具

完成「凱恩的搜尋」任務後,找「恰西」接任務。

從「黑色荒地」經過「泰摩高地」進去「僧院大門」,在「軍營」找到「赫拉迪克.馬勒斯」。

回報「恰西」,可指定一款裝備為黃裝,然後完成任務。

屠殺的修女

完成「交易的工具」任務後,找「迪卡.凱恩」接任務。

經「軍營」往「監牢」一路殺向「地下墓穴」四層,最後殺死「安達利爾」,回報「卡瑞夫」完成任務。

找「卡瑞夫」對話,選「向東走」前往第二章。


Act II

羅達門特的巢穴

在「魯.高因」與「杰海因」對話完,找「亞特瑪」接任務。

從「魯.高因」城內的「陷阱門」進入下水道,擊殺第三層的「羅達門特」獲得「技能之書」,然後開箱子取得「赫拉迪克卷軸」,回報「亞特瑪」完成任務。

赫拉迪克之杖

擊殺「羅達門特」撿取「赫拉迪克卷軸」時自動觸發任務。

與「魯.高因」的「迪卡.凱恩」對話。通過「碎石高地」來到「乾燥的高地」,進入「死亡之殿」第三層從箱子取得「赫拉迪克方塊」。從「乾燥的高地」來到「遙遠的綠洲」,進入「蛆蟲巢穴」第三層「鑽地的冰蟲」處開箱子取得「國王之杖」。從「遙遠的綠洲」經「遺失的城市」來到「群蛇峽谷」,進入「利爪腹蛇神殿」第二層,點「墮落的太陽神壇」撿取「蝮蛇護符」,然後與「國王之杖」一起放在「赫拉迪克方塊」按「改變」,獲得「赫拉迪克法杖」。

與「迪卡.凱恩」對話,然後要完成「墮落的太陽」「神秘庇難所」任務,前往「術士的峽谷」,再以「七個古墓」任務標示的符號進入真正的「塔.拉夏的古墓」,找「開口」將「赫拉迪克法杖」插上去,開啟「都瑞爾的房間」後,自動完成任務。

墮落的太陽

從「遙遠的綠洲」來到「遺失的城市」,天色忽然變暗,沒多久自動觸發。

在「魯.高因」與「卓格南」對話,然後在「利爪腹蛇神殿」第二層點「墮落的太陽神壇」,然後回報「卓格南」完成任務。

神秘庇難所

在進行「墮落的太陽」任務點「墮落的太陽神壇」時自動觸發。

回報「墮落的太陽」任務時,緊跟著「卓格南」會授予任務,然後找「杰海因」對話,即可進入宮殿。在「皇宮監牢」第三層有「傳送點」可以進入「神秘庇難所」,讀完「赫拉森的日記」自動完成任務。

召喚者

在「神秘庇難所」找到「赫拉森的日記」同時遇上「召喚者」時自動觸發。

殺死「召喚者」,然後回「魯.高因」與任何 NPC 對話後完成任務。

七個古墓

完成「羅達門特的巢穴」任務後,與「魯.高因」的「杰海因」對話接取任務。

進入「都瑞爾的房間」,殺死「都瑞爾」,然後從房間左下方通口走進去,與「泰瑞爾」對話。回「魯.高因」與「杰海因」對話,再與「馬席夫」對話完成任務。

與「馬席夫」對話選「航向東邊」,前往下一章。


Act III

黃金鳥

在「蜘蛛森林」打稀有 BOSS 會掉落「玉製小人」,撿起來會觸發任務。

在「庫拉斯特海港」,與「迪卡.凱恩」對話,然後和「馬席夫」交換「黃金鳥」,再和「迪卡.凱恩」對話後,東西交給「艾柯」,領取獎賞「生命葯劑」後完成任務,可增加 20 點生命。

古代宗教之刃

剛到「庫拉斯特海港」時和「赫拉鐵力」對話,再到到兵器舖找她接取任務。

在「剝皮叢林」找到「吉得賓」火台,點下去擊退來襲者,撿取掉落的「吉得賓」。回「庫拉斯特海港」找「奧瑪斯」,再對話一次可領取金色裝備。然後往「奧瑪斯」左上方走,進房子找「艾席拉」對話完成任務。

克林姆的意志

找「庫拉斯特海港」的「迪卡.凱恩」接任務。

從「蜘蛛森林」進入「蜘蛛洞窟」(不是「蜘蛛巢穴」)有「箱子」可取得「克林姆的眼球」。從「剝皮叢林」進入「剝皮地窖」第三層有「箱子」可取得「克林姆的大腦」。從「庫拉斯特商場」進入「下水道」第二層有「箱子」可取得「克林姆的心臟」。前往「崔凡克」殺死「邪惡之手-伊斯梅爾」會掉落「克林姆的連枷」。然後將四項物品放入「赫拉迪克方塊」轉為「克林姆的意志」,裝備上去攻擊「強制球體」開啟「憎恨的囚牢」後完成任務。

藍.伊森的古書

進入庫拉斯特下層後,回「庫拉斯特海港」找「艾柯」接任務。

在「庫拉斯特商場」的「殘破神廟」找到「藍.伊森之書」即可回報任務,增加屬性點數 5。

轉為黑暗的神殿

完成「藍.伊森的古書」任務後,找「庫拉斯特海港」的「奧瑪斯」接取任務。

殺光 BOSS 與其手下,然後回報「庫拉斯特海港」的「迪卡.凱恩」完成任務。

守護者

完成「轉為黑暗的神殿」後,找「庫拉斯特海港」的「奧瑪斯」接取任務。

殺死「憎恨的囚牢」第三層的「莫菲斯托」即可完成任務。撿取他掉落的「莫菲斯托的靈魂之石」,然後點「傳送點」會開通道路,前往第四章。


Act IV

墮落的天使

與「群魔堡壘」的「泰瑞爾」對話接取任務。

在「絕望平原」殺死「衣卒爾」,然後與他的靈魂對話後,回報「群魔堡壘」的「泰瑞爾」完成任務,獲得技能點數 2。

地獄熔爐

與「群魔堡壘」的「迪卡.凱恩」對話接取任務。

進入「火焰之河」殺死「海法斯特盔甲製作者」,撿起他掉落的「地獄熔爐鐵鎚」,裝備後攻擊「地獄熔爐」,任務完成。

恐怖的結局

完成「地獄熔爐」任務後,與「群魔堡壘」的「泰瑞爾」對話接取任務。

打開 5 個封印,並且擊敗每次出現的 BOSS,就能釋放「暗黑破壞神」,殺死他完成任務。

死不會扣經驗,只會扣錢。所以把所有財產丟在地上,就不怕被扣錢了。然後用多死十幾次的方式慢慢跟他耗他,就能過關了~


Act V

哈洛加斯圍城戰

與「哈洛加斯」的「拉蘇克」對話接取任務。

殺死「血腥丘陵」的「督軍山克」,回報「哈洛加斯」的「拉蘇克」,他會幫你裝備增加一個凹槽,然後完成任務。

亞瑞特山的救援行動

解完「哈洛加斯圍城戰」後,與「夸爾凱克」對話接取任務,或從「血腥丘陵」進入「冰凍高地」時自動觸發任務較理想,因為附近就是傳點。

救出「冰凍高地」被關在「牢門」的戰士,總共有三處。完成後回報「哈洛加斯」的「夸爾凱克」,獲得三個符文石,並且可以雇用當地傭兵。

這三個符文石依「拉爾(8) + 歐特(9) + 塔爾」順序,鑲嵌在三洞盾牌,會變成「古代人的誓約」。

冰之囚

「亞瑞特山的救援行動」任務後,與「哈洛加斯」的「馬拉」對話接取任務。

從「亞瑞特高原」進入「水晶通道」並來到「冰河」,與「冰凍的安亞」對話後,回「哈洛加斯」找「馬拉」拿「馬拉之藥」,就能回去救安亞。回報「馬拉」領取「抵抗卷軸」,所有抵抗力增加 10 點。再與「哈洛加斯」的「安亞」對話,可獲得金色裝備,並打開「尼拉塞克的神殿」的傳送門,完成任務。

哈洛加斯的反叛行動

完成「冰之囚」後,與「哈洛加斯」的「安亞」對話接取任務。

進入「尼拉塞克的神殿」的傳送門,進「悲痛之廳」經「痛苦之廳」到「瓦特之廳」殺死「尼拉塞克」,然後回「哈洛加斯」與「安亞」對話,讓她將玩家名字寫在裝備上,完成任務。

通道的祭典

完成「哈洛加斯的反叛行動」任務後,與「哈洛加斯」的「夸爾凱克」對話接取任務。

從「亞瑞特高原」進入「水晶通道」經「冰河路徑」來到「冰凍苔原」,接著進入「遠古之路」來到「亞瑞特山脈顛峰」,點「天堂的祭壇」,殺死「科力克」「馬道克」「塔力克」,即可完成任務,獎勵是普通難度增加 140 萬經驗值,惡夢 2000 萬,地獄 4000 萬。

毀滅的前夕

完成「通道的祭典」任務時自動觸發任務。

進入「世界之石要塞」,在第三層進入「毀滅的王座」,然後接近 BOSS 不斷擊退祂釋放的魔物軍團。BOSS 撤退後,進入「世界之石大殿」,殺死「巴爾」。然後與「世界之石大殿」的「泰瑞爾」對話,完成任務後,祂會開啟「毀滅的末日」傳送點,進去後跳出破關畫面,然後跳回主選單,再進行遊戲,可以選擇下一個難度。

不妨回普通難度與「哈洛加斯」的居民敘舊,然後回「蘿格營地」把「維特之腳」與「城鎮傳送之書」放在「赫拉迪克方塊」,開啟「秘密母牛關卡」。


符文

不同類型裝備,依特定的順序嵌入符文石,可以轉為暗金裝!但必須白裝嵌滿才有效果,例如藍裝無效,四洞裝備鑲嵌兩顆符文石的組合也無效。

其中武器類型相當複雜:長棍(Polearms)是指大砍刀、鉤鐮槍、鐮刀、長柄戰斧、長戟、巨戰鐮刀,與「長矛」不同類型。重槌(Hammers)是指巨戰鐵鎚、大木棍、卓越巨棍。短棒(Clubs)是指木棒、狼牙棒。釘錘(Maces)是指釘頭槌、流星鎚、連枷。

詳細內容請查閱「易牙居」的《符文組鑲材導覽》。


赫拉迪克方塊


一般

相同寶石x3 = 高一級數的寶石
回復活力葯劑x3 = 全面回復活力葯劑
十字弓彈x2 = 箭矢
箭矢x2 = 十字弓彈
矛 + 箭矢 = 標槍
斧頭 + 匕首或短劍 = 飛斧
附魔戒指x3 = 護身符
附魔護身符x3 = 戒指
劍 + 任意治療藥劑x4 + 任意紅寶石 = 吸血屬性

附魔物品 + 任意完美寶石x3 = 重洗附魔物品
稀有物品 + 完美的骷髏x6 = 重洗稀有物品
稀有物品 + 完美的骷髏 + 喬丹之石 = 重洗稀有物品(高品質)
戒指 + 完美綠寶石 + 解毒葯劑 = 鉻綠戒指
戒指 + 完美紅寶石 + 爆炸葯劑 = 石榴石戒指
戒指 + 完美黃寶石 + 回復活力葯劑 = 珊瑚戒指
戒指 + 完美藍寶石 + 融解葯劑 = 鈷石戒指
護身符 + 六種完美的寶石 = 多彩的項鍊

無詞綴頭盔 + 拉爾(8) + 書爾(10) + 完美的藍寶石 = 隨機凹槽的頭盔
無詞綴護甲 + 塔爾(7) + 書爾(10) + 完美的黃寶石 = 隨機凹槽的護甲
無詞綴武器 + 拉爾(8) + 安姆(11) + 完美的紫寶石 = 隨機凹槽的武器
無詞綴盾牌 + 塔爾(7) + 安姆(11) + 完美的紅寶石 = 隨機凹槽的盾牌
有洞的附魔武器 + 任意寶石x3 = 1 或 2 凹槽的附魔武器
附魔武器 + 無瑕疵的寶石x3 = 1 或 2 凹槽的附魔武器
附魔武器 + 碎裂的寶石x3 = 1 或 2 凹槽的附魔武器(機率較低)
稀有物品 + 完美的骷髏x3 + 喬丹之石 = 1 凹槽
已有鑲物品的裝備 + 海爾(15) + 城鎮傳送卷軸 = 移除凹槽上的鑲嵌物

基礎稀有武器 + 歐特(9) + 安姆(11) + 完美的藍寶石 = 提升武器等級為進階
進階稀有武器 + 法爾(19) + 烏姆(22) + 完美的藍寶石 = 提升武器等級為菁英
基礎稀有裝甲 + 拉爾(8) + 書爾(10) + 完美的紫寶石 = 提升裝甲等級為進階
進階稀有裝甲 + 科(18) + 普爾(21) + 完美的紫寶石 = 提升裝甲等級為菁英
基礎獨特武器 + 拉爾(8) + 索爾(12) + 完美的綠寶石 = 提升武器等級進階
進階獨特武器 + 盧姆(17) + 普爾(21) + 完美的綠寶石 = 提升武器等級菁英(天梯)
基礎獨特裝甲 + 塔爾(7) + 夏(13) + 完美的鑽石 = 提升裝甲等級為進階
進階獨特裝甲 + 科(18) + 藍姆(20) + 完美的鑽石 = 提升裝甲等級為菁英(天梯)

武器 + 歐特(9)= 回復武器耐久度
盔甲 + 拉爾(8)= 回復裝甲耐久度
武器 + 歐特(9) + 碎裂的寶石 = 回復武器耐久度與數量
盔甲 + 拉爾(8) + 裂開的寶石 = 回復裝甲耐久度與聚氣

艾爾~歐特x3 = 高一級數的符文石
書爾x3 + 碎裂的黃寶石 = 安姆
安姆x3 + 碎裂的紫寶石 = 索爾
索爾x3 + 碎裂的藍寶石 = 夏
夏x3 + 碎裂的紅寶石 = 多爾
多爾x3 + 碎裂的綠寶石 = 海爾(天梯)
海爾x3 + 碎裂的鑽石 = 破(天梯)
破x3 + 裂開的黃寶石 = 盧姆(天梯)
盧姆x3 + 裂開的紫寶石 = 科(天梯)
科x3 + 裂開的藍寶石 = 法爾(天梯)
法爾x3 + 裂開的紅寶石 = 藍姆(天梯)
藍姆x3 + 裂開的綠寶石 = 普爾(天梯)
普爾x2 + 裂開的鑽石 = 烏姆(天梯)
烏姆x2 + 黃寶石 = 馬爾(天梯)
馬爾x2 + 紫寶石 = 伊司特(天梯)
伊司特x2 + 藍寶石 = 古爾(天梯)
古爾x2 + 紅寶石 = 伐克斯(天梯)
伐克斯x2 + 綠寶石 = 歐姆(天梯)
歐姆x2 + 鑽石 = 羅(天梯)
羅x2 + 無瑕疵的黃寶石 = 瑟(天梯)
瑟x2 + 無瑕疵的紫寶石 = 貝(天梯)
貝x2 + 無瑕疵的藍寶石 = 喬(天梯)
喬x2 + 無瑕疵的紅寶石 = 查姆(天梯)
查姆x2 + 無瑕疵的綠寶石 = 薩德(天梯)


Crafted items(合成裝備)

1.10 可用赫拉迪克方塊製作裝備,又稱橘裝。底下列出的公式,必須使用附魔裝備做為材料。

Blood items(適合著重生命的練法使用)

斧頭 + 歐特(9) + 完美紅寶石 + 珠寶
尖刺盾牌、倒刺護盾、刀刃刺盾 + 依司(6) + 完美紅寶石 + 珠寶
頭盔、無頰頭盔、活動頭盔 + 拉爾(8) + 完美紅寶石 + 珠寶
鎧甲、聖堂武士外袍、地獄鍛甲 + 書爾(10) + 完美紅寶石 + 珠寶
扣帶、織網腰帶、秘銀腰帶 + 塔爾(7) + 完美紅寶石 + 珠寶
重手套、鯊皮手套、吸血鬼骸骨手套 + 那夫(4) + 完美紅寶石 + 珠寶
輕型金屬靴、戰場之靴、鏡化靴 + 愛斯(5) + 完美紅寶石 + 珠寶
項鍊、安姆(11) + 完美紅寶石 + 珠寶
戒指、索爾(12) + 完美紅寶石 + 珠寶

Caster items(適合著重法力的練法使用)

法杖、棍棒、權杖 + 特爾(3) + 完美紫水晶 + 珠寶
小盾、圓型盾、月精靈護盾 + 愛斯(5) + 完美紫水晶 + 珠寶
面具、死亡面具、惡魔頭蓋骨面具 + 那夫(4) + 完美紫水晶 + 珠寶
輕型盔甲、法師盔甲、執政官盔甲 + 塔爾(7) + 完美紫水晶 + 珠寶
輕扣帶、鯊皮腰帶、吸血鬼獠牙腰帶 + 伊司(6) + 完美紫水晶 + 珠寶
皮手套、魔皮手套、荊棘連指手套 + 歐特(9) + 完美紫水晶 + 珠寶
皮靴、魔皮靴、飛龍皮靴 + 書爾(10) + 完美紫水晶 + 珠寶
項鍊、拉爾(8) + 完美紫水晶 + 珠寶
戒指、安姆(11) + 完美紫水晶 + 珠寶

Safety items(具有不錯的減傷能力)

長槍、長矛 + 索爾(12) + 完美綠寶石 + 珠寶
輕盾、龍盾、統治者大盾 + 那夫(4) + 完美綠寶石 + 珠寶
皇冠、巨皇冠、頭冠 + 伊司(6) + 完美綠寶石 + 珠寶
胸甲、護胸甲、巨型鱗鎧胸甲 + 愛斯(5) + 完美綠寶石 + 珠寶
飾帶、魔皮勳帶 + 蛛網腰帶 + 塔爾(7) + 完美綠寶石 + 珠寶
鐵手套、巨戰手套、食人魔鐵手套 + 拉爾(8) + 完美綠寶石 + 珠寶
護脛、巨戰之靴、極速鞋 + 歐特(9) + 完美綠寶石 + 珠寶
項鍊 + 書爾(10) + 完美綠寶石 + 珠寶
戒指 + 安姆(11) + 完美綠寶石 + 珠寶

Hit power items(具有反傷的效果)

棒鎚 + 特爾(3) + 完美藍寶石 + 珠寶
哥德盾牌、古代盾牌、保護盾牌 + 愛斯(5) + 完美藍寶石 + 珠寶
高級頭盔、輕鋼盔、巨貝頭盔 + 伊司(6) + 完美藍寶石 + 珠寶
盔甲、鯊齒戰甲、海殼妖甲 + 那夫(4) + 完美藍寶石 + 珠寶
重扣帶、戰場腰帶、洞穴巨魔腰帶 + 塔爾(7) + 完美藍寶石 + 珠寶
鎖鍊手套、重型手鐲、吸血鬼手套 + 歐特(9) + 完美藍寶石 + 珠寶
鎖鏈靴、網織之靴、骸骨靴 + 拉爾(8) + 完美藍寶石 + 珠寶
項鍊 + 書爾(10) + 完美藍寶石 + 珠寶
戒指 + 安姆(11) + 完美藍寶石 + 珠寶


Act I 限定

維特之腳 + 城鎮傳送之書 = 開啟秘密母牛關卡的紅門

需普通難度破關一次,才能開啟普通難度的母牛關卡,依此類推。


Act V 限定

恐懼之鑰 + 憎恨之鑰 + 毀滅之鑰 = 隨機開啟主母巢穴、痛苦鎔爐、遺忘沙漠的紅門
莫非斯托之腦 + 暗黑破壞神之角 + 巴爾之眼 = 開啟通往崔斯特瑞姆的紅門

恐懼之鑰、憎恨之鑰、毀滅之鑰分別由地獄難度的女伯爵、召喚者、尼拉賽克掉落,莫非斯托之腦、暗黑破壞神之角、巴爾之眼分別由紅門痛苦鎔爐的衣卒爾、紅門主母巢穴的莉莉絲、紅門遺忘沙漠的督瑞爾掉落。擊敗紅門崔斯特瑞姆的 BOSS 會掉落地獄火炬。


單機修改

注意,用單機修改玩 BATTLE.NET,帳號會被封鎖!


修改器

通常使用 UdieToo,易牙居可下載。

即使只想靠自己親手玩,不想作弊,這個修改器也很有用處!它可以 export(輸出)和 import(輸入)和你的裝備。打到的套裝放不下、或者想轉移給其他角色時相當好用。

注意!不要修改人物的體力和精力屬性,因為修改器不會幫你重新計算耐力、生命、法力,會變成體力 99 了生命卻只有 55 的情形!

想改人物屬性的話,建議到 Item Store 的 MISC 第三頁,拉 TOKEN OF ASSOLUTION 重置。

修改心得

請參考《UdieToo 精華》。

1.14 版問題

由於 1.14 版將遊戲存檔位置改放在使用者家目錄的「儲存的遊戲」裡,因此 UdieToo 會找不到人物資料。

解決辦法是修改登錄檔,將 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Diablo II 的 Save Path 改為跟 NewSavePath 一樣的值。

不會改的話,就自己先將存檔放回 Diablo II 的 save 資料夾,改完再放回去吧~


地圖全開

通常使用 D2ME,Windows 7/8/10 需要勾選「以系統管理員身分執行此程式」。


修改單機遊戲數據

通常使用 MPQWorkshop 打開 Patch_D2.mpq,然後就像解壓縮軟體一樣,解開 data\global\excel 的 *.txt 檔來修改。

通常搭配 D2Excel 來修改欄位比較直覺,改好後丟到遊戲安裝資料夾的 data\global\excel 裡面。

最後在遊戲捷徑的目標添加 -direct -txt 來執行即可,例如:'C:\Program Files\Diablo II\Diablo II.exe' -direct -txt。

天梯赫拉迪克方塊公式

提取 cubemain.txt,然後將 ladder 欄位的 1 通通刪除。

天梯符文石組合

提取 Runes.txt,然後將 server 欄位的 1 通通刪除。

物品代碼查詢

Misc.txt

前面一點的欄位可以看到簡稱,後面一點的欄位可以查到統稱:

紅寶石 gcr gfr gsr gzr gpr gemr
黃寶石 gcy gfy gsy gzy gpy gemt
綠寶石 gcg gfg gsg gzg gpg geme
藍寶石 gcb gfb gsb gzb gpb gems
紫寶石 gcv gfv gsv gzv gpv gema
鑽石  gcw gfw gsw gzw gpw gemd
骨頭  skc skf sku skl skz gemz

修改套裝部位

例如野蠻人練的是左右各拿一把單手斧的狂亂蠻,但不朽之王套裝的武器部位是雙手錘,又想穿齊整套獲得效果怎麼辦?底下示範將不朽之王的武器從食人魔之錘改為納卡!

提取 SetItems.txt,找到 Immortal King's Stone Crusher,將 7m7 和 Ogre Maul 改為 9wa 和 Naga(從 Weapons.txt 查),下次打到納卡就有機會變成不朽之王的碎魂者了!

注意!只能用修改取代的!因為套裝是照 SetItems.txt 行數編號排的,如果在 Immortal King's Stone Crusher 這行下面插入新的一行,然後複製貼上修改,以為能保留食人魔之錘又能新增納卡,結果新增的項目雖然字面上顯示的是不朽之王的碎魂者,其實會被視為塔拉夏套裝的第一個部位,並造成塔拉夏套裝的最後一個部位變成格瑞斯華爾德套裝的第一個部位,依此類推往下破壞每個部位的套裝順序!

若不想破壞原本的食人魔之錘,只想特別新增一把斧頭的不朽之王碎魂者湊齊全套,先改 SetItems.txt,然後用修改器或自創合成公式將納卡轉為不朽之王的碎魂者後,再將 SetItems.txt 刪掉即可。

修改掉寶率

提取 TreasureClassEx.txt,然後將 Unique(金裝)、Set(綠裝)、Rare(黃裝)欄位調高為 983~1024 之間。希望效果更顯著的話,可以 Magic(藍裝)調低為 800,然後 Picks(數量)及 NoDrop(不掉落的機率)也要調整一下。

或者提取 monstats.txt,修改每個怪物的 TreasureClass1 到 TreasureClass4(H) 欄位,指向 TreasureClassEx.txt 的 id 欄位名稱。例如將 zombie1 到 zombiel5 的 TreasureClass1 改為 Mephisto,那麼在 Act I 野外打殭屍,就會採用「曼菲斯托」的掉寶率。

前者適用於覺得 boss 掉寶率還不夠高,後者適用於修改怪物掉寶率。

建議下載別人改好的 Patch_D2.mpq 來用,例如:《暗黑破坏神2 V1.13》双倍、六倍掉宝率补丁(非疯狂模式)。雖然黃裝掉滿地,好像太歡樂了~,但畢竟遊戲預設掉寶率太低,常常玩大半年了還蒐集不到你想要的裝備,覺得這樣被惡整並不上是樂趣時,這六倍掉寶率反而能讓你更豐富地體驗到遊戲內容:「享受每天都有機會打裝變強的樂趣,而不是每個禮拜才可能打到一件。」其實黃裝只是比藍裝好一些些的垃圾,連黃裝都不出的預設掉寶率,是要玩到民國幾年1?至於雙倍補丁,我感覺不出有什麼變化,打大半天還是只掉白裝,一件綠裝都沒有,否則我倒是比較喜歡雙倍機率。

不過我個人傾向用修改器改出提升 MF 的裝備來用,而不是修改遊戲內定的掉寶率數據。

修改商店

以「阿卡拉」賣「赦免徽章」為例,提取 misc.txt,將 Token of Absolution 列的 spawnable、AkaraMin、AkaraMax、PermStoreItem 欄位設為 1,type 改為 rune,「阿卡拉」的「其他」就會賣「赦免徽章」了。

想改售價的話,修改 coast 欄位。

如果覺得符文石擺上去賣也蠻不錯的,可以修改 El Rune 到 Zod Rune,還有其它許多物品,請自行從英文判斷是什麼吧~

要調整順序的話,調換列上下位置即可。

修改角色

提取 charstats.txt,每個職業可以修改的項目像是:StaminaPerLevel 每次升級增加的耐力、LifePerVitality 每點體質增加的生命、StatPerLevel 每升級增加的屬性點數、RunVelocity 跑步速度、RunDrain 跑步消耗耐力率…

增加的生命、法力、耐力是 1:0.25,也就是想每級增加 1 點生命,必須填入 8,增加 1.5 生命則填 12。

修改技能

提取 skills.txt,即可修改各個技能的效果。可以修改的內容千奇百怪,不容易弄懂,建議一個一個慢慢試。

以修改德魯依的召喚狂狼數量為例,找到 id 為 237 的那一行,將 max fenri 前面的 3 改為 7,那就能召喚 7 隻狂狼了!

修改怪物

提取 monstats.txt 可修改怪物,例如想取消各種攻擊無效屬性,就刪除所有 ResDm 到 ResPo(H) 欄位的資料。

提取 monumod.txt 可修改 BOSS 的詞綴,例如想取消燃燒法力,就將 manahit 的 enabled 設為 0。

修改黑霧

提取 levels.txt 可修改場景,將所有 Intensity、Red、Green、Blue 都改為 255,迷宮就不會有黑霧,視野全開,城鎮和野外也不會有黑夜,永遠白天。

修改文字

在 d2data.mpq 的 data\local\LNG\CHI 提取 string.tbl,然後用 AFJ tbl Edit 開啟,可以遊戲主要的文字內容,例如一到四章的劇情對話。

在 d2exp.mpq 的 data\local\LNG\CHI 提取所有 *.txt 檔,可以修改資料片的文字內容,例如第五章劇情對話、符文石名稱。或者下載 D2FontTool,E2C 裡面有轉為 *.tbl 的 expansionstring.tbl,方便用 AFJ tbl Edit 開啟修改。

patch_d2.mpq 的 data\local\LNG\CHI 的 patchstring.tbl 則是隨版號更新的文字內容,例如 r13、r16、r31 三個符文石名稱必須在這裡修改,或者將 toa、tes、ceh、bet、fed、respec 的簡體字重新打成正體字,可解決重置屬性和精華的中文亂碼問題。(但有簡體中文的項目不只這些,有些 x 名稱的欄位,內容也是簡體中文,會導致亂碼,例如玩 BATTLE.NET 時創角畫面的訊息。)

在文字前面加上如下標示,可設定文字顏色:

ÿc0  白
ÿc1  紅
ÿc2  亮綠(套裝顏色)
ÿc3  藍(魔法詞綴顏色)
ÿc4  金(獨特裝顏色)
ÿc5  灰
ÿc6  黑
ÿc7  亮金
ÿc8  橘
ÿc9  黃(稀有詞綴顏色)
ÿc+  深黃
ÿc<  綠
ÿc:  深綠(未開放的暗綠裝顏色)
ÿc!  深藍
ÿc;  紫
ÿc"  深紅
ÿc.  深紅
ÿc*  深紅
ÿc#  深灰


基本知識


物理攻擊

力量影響攻擊力(AD),敏捷影響準確率(AR)。

然而,中文版的翻譯會搞得你一頭霧水,例如「攻擊 +20 百分比、傷害 +50 百分比」,其中攻擊是指準確率,傷害是指攻擊力。但用詞並不統一,大多數稱準確率,偶爾用其它稱呼。最誇張的是把攻擊速度的 Increase Attack Speed(簡稱 IAS)翻譯成「增加準確率」,第一次玩就練近戰的人幾乎都會練錯。建議下載巴哈姆特 game0416 修改的 D2FontTool 1.13 自行修改版本,即可解決翻譯錯誤的問題。

由於 Diablo II 的準確率可以低到幾乎打不中怪物,所以對近戰來說,準確率是一大問題!高傷害的技能,準確率 75% 就算理想了,打擊次數多的技能,準確率 50% 還算可以接受。由於近戰攻擊準確率大概介於 50%~75% 之間,所以打不中敵人的機率頗高。幸好靠裝備很容易撐準確率,所以不見得要為了準確率狂點敏。

致命一擊

俗稱暴擊,可造成兩倍傷害。

撕開傷口

俗稱持續流血,每 4 秒造成無視物理防禦的傷害,傷害依角色等級提升:

Lv.1~15: (9 * 角色等級 + 31) / 256
Lv.16~30: (18 * 角色等級 - 104) / 256
Lv.31~45: (27 * 角色等級 - 374) / 256
Lv.46~60: (36 * 角色等級 - 779) / 256
Lv.61~99: (45 * 角色等級 - 1319) / 256

壓碎打擊

直接造成怪物 1/4 血量的傷害,但藍怪和 BOSS 只有 1/8,弓箭和十字弓的話再減半,只有 1/8 和 1/16。

偷取生命

擊中敵人可以恢復生命,傷害越高生命越多。

傷害輸出高的雙手武器,自然有最顯著的偷取生命效果。但攻速快的單手武器,可以擊中更多次,也就是偷更多次的血,且搭配盾牌提升防禦減少扣血量,可以彌補偷血量的不足,並不遜於雙手武器。

因此要衡量自己角色練法的特性,選擇合適的武器,來發揮擊中偷取生命的效果。

偷取生命的缺點是在惡夢難度會調降 50%,地獄難度再降為 33%,且有些被歸類為沒有血的物體無法偷取生命,例如骷髏和投石器。

忽視目標防禦

防禦力用來決定命中與迴避,所以裝備有這項屬性時,表示提升命中率,而不是提升傷害。更別提用來破實體無效了。


魔法攻擊

魔法攻擊的傷害與力量和精力無關,只看技能等級。準確率也與敏捷無關。

毒素傷害

毒素傷害威力雖高,但要注意是毒素傷害持續時間?還是毒素傷害的結束時間?

持續時間的話,表示時間走完才有帳面上的毒素傷害,每秒換算下來不見得比較其它元素傷害高,反而因為要每秒每幀慢慢扣的關係,攻速高的武器,帶火帶電每下每下算比較有效率。但好處是不想點敏準確率低的角色,可以射中不理~

結束時間的話,表示每秒造成多少毒素傷害,然後多久時間結束,時間越長越好。

抗性

普通難度四種抗性從 0 起跳,解完冰之囚任務使用抵抗卷軸後四抗 +10。

惡夢難度四抗從 -40 起跳,但普通難度使用抵抗卷軸的關係,從 -30 起跳。再解完冰之囚任務使用抵抗卷軸後四抗 -20。

地獄難度四抗從 -100 起跳,但使用兩次抵抗卷軸的關係,從 -80 起跳。再解完冰之囚任務使用抵抗卷軸後四抗 -70。

抗性是決定你是否能生存於地獄難度的最大因素,訴求平民裝玩法的人,通關過程要累積鑚石,鑲嵌在裝備上提升抗性。

火焰、冰冷、閃電、毒素、實體無效

抗性達 100%,就是百分之百減傷的意思,可以獲得火焰系無效、冰冷系無效、閃電系無效、毒素系無效的效果。

玩家抗性上限是 95%,所以這些屬性效果只出現在怪物身上。但只要將抗性降破 100,就能解除怪物的這種屬性,不過只有聖騎士的信念靈氣和死靈法師的降低抵抗詛咒做得到,法師的支配冰冷雖然可以降冰抗,但對冰冷抗性達 100 的怪沒有作用。

其他職業要靠裝備破抗,天梯符文組的無限有 12 級的信念靈氣,給沙漠長槍兵拿,可以破大多數火焰、冰冷、閃電無效的怪物,只有極少數怪物的抗性超過 200 才破不了。但無限還有 -55% 對敵人雷電系抗性的效果,幾乎可以破所有閃電系無效怪,除非怪物是靠第五種抗性「魔法抗性(magic resistance)」撐起來的,信念並沒有降低這種抗性的效果。

信念並沒有降低毒素傷害的效果,所以無法破毒素系無效。但死靈法師有降低抵抗可以破除無效,所以不是問題。德魯依不可能純毒,一定有召喚物或狂怒搭配,雖然無法破除,但沒有無法攻擊的問題。刺客也是,毒牙頂多做為輔助招式用,主力招式不是武學藝術就是陷阱,所以也沒有遇到毒素系無效就沒轍的問題。

另外還有一種物理攻擊免疫的實體攻擊無效,可用菁英獨特裝備的死神喪鐘破解。事實上這把武器也是對付四抗無效怪的神器,因為管牠四抗無效,讓沙漠長槍兵拿這把直接用物理傷害戳死就行了。


體力、精力、耐力

體力是 Vitality 屬性,影響生命和耐力。精力是 Energy 屬性,影響法力。耐力是 Stamina,跑步時消耗用。

然而,中文版翻譯有時候用「精力最大值」表示 Stamina,有時候用「耐力」表示生命,打到增加精力的裝備,到底是加在 Energy 屬性?還是 Stamina 值?建議實際裝備上去看變化的地方在哪裡 :)


死亡懲罰

普通:損失身上金錢。玩 BATTLE.NET 會連私人儲藏箱的錢也損失,單一玩者不會。
惡夢:損失升級所需的 5% 經驗值,撿回屍體可以回補 75%。
地獄:損失升級所需的 10% 經驗值,撿回屍體可以回補 75%。

如果要堆屍打王,就趁剛升級時沒經驗值可扣再打,並且把錢丟在地上,打完再撿回來。


任務技能點數

任務共獎勵 4 技能點數,三個難度共 12 點。


照亮範圍

角色本身有 13 照亮範圍 ,但上限是 18,所以裝備 +5 就夠了,再多也沒用。


紅藍球上方顯示生命和法力數值

在紅球或藍球下半部點一下,就能切換是否顯示數值。


裝備顏色:金裝還是黃裝?遊戲沒有藍裝?

在國外是這樣稱呼的:

unique(獨特裝備)= gold(金裝)
set(成套裝備)= green(綠裝)
crafted(合成裝備)= orange(橘裝)
rare(稀有裝備)= yellow(黃裝)
magic(附魔裝備)= violet(藍裝)
crap(廢棄裝備)= grey(灰裝)
normal(普通裝備)= white(白裝)

由於台灣習慣把「稀有裝備」稱為「金裝」,因此「獨特裝備」被稱為「暗金裝」,於是又把「稀有裝備」稱為「亮金裝」。

另外國外稱 magic 裝備為 violet(紫裝),但台灣稱藍裝。


哪種裝備最好?

符文裝備最好,不但有更多屬性項目,有的還帶靈氣,非常實用。

第二是進階和菁英的獨特裝備,基礎的大多是垃圾。然而,惡夢掉落的大多是基礎的獨特裝備,對 Lv.50 的你來說根本是垃圾,等到進地獄容易掉落進階的獨特裝備時,對 Lv.80 的你來說也淪為垃圾,因為你需要菁英的獨特裝備了。也就是說,雖然獨特裝備很好,但出現得太晚,打到時已經是垃圾。要有中樂透的運氣,才能早早打到符合等級的獨特裝備穿,所以通關過程幫助不大,比較像通關後追逐的目標。

第三是成套裝備。雖然略遜於獨特裝備,但總是跟得上你角色等級掉落,且套裝的效果很顯著,對通關過程幫助很大。

第四是合成裝備,第五是稀有裝備,第六是附魔裝備,這些裝備是過渡時期穿的。

第七是凹槽灰裝,第八是超強白裝,這些基本上是材料,稱不上裝備。

雖然裝備有優有劣,但還是要看自己練法的特性,從符文、獨特、成套裝備中相互搭配,才能說是最好的裝備。


掉寶原理與機率

暗黑破壞神 2 的掉寶方式,是將怪物掉落的基礎物品,依機率附上獨特詞綴→成套詞綴→稀有詞綴→魔法詞綴,成為暗金裝、綠裝、黃裝或藍裝。

換句話說,如果這隻怪物只掉「雄偉權杖」,你頂多能打到「腐蝕的把手」,不可能打到「惡臭散佈者」,想打到只能找會掉「聖水噴杖」的怪物。

撐「n% 更佳的機會取得魔法裝備」可以提高基礎物品附上詞綴的機率。但 100% 不表示百分之百附上詞綴,而是將原本假設 2% 的機率提升一倍,變成 4%。

既然掉寶率只是附加詞綴的機率,撐高並不會讓你打到較多符文石、寶石、珠寶,因為這是基礎物品掉落數量的問題。而遊戲並未提供增加掉落物品數量的屬性效果,只能靠修改設定檔,增加怪物掉落物品的數量。


快捷鍵

每個角色有自己的快捷鍵配置。而用最近存檔人物的鍵盤配置,會成為預設的快捷鍵。


密技

玩「單一玩者」,叫出聊天欄,輸入 /players 8,可以切換為八人組隊模式,怪物血量、經驗、金錢、掉寶率會增加。

輸入 /nopickup,必須按顯示物品才能撿地上的東西,以免移動或打怪時變成撿東西。

輸入 /fps/framerate 可以檢視視頻效率。

在 Diablo II.exe 後面使用參數 -Act2、-Act3、-Act4、-Act5,然後玩「單一玩者」建立角色,會直接跳關,且等級分別為 16、21、27、33。


傳送點攻擊

吃王時,與其把錢花在藥水上,不如買傳送卷軸,一看到沒血沒魔就「回家吃自己」比較便宜~


為什麼石魔一次只能召喚一隻,不能同時存在?設計上是有邏輯的。

黏土石魔、鮮血石魔、鋼鐵石魔、火焰石魔,彼此互為連鎖技能。這表示說,他們是一體的,黏土石魔的能力包含在其它石魔中,其它石魔的能力也包含在黏土石魔中。雖然召喚火焰石魔,其它石魔會消失,但其它石魔的能力隱含在火焰石魔中,技能點數可沒有浪費。

而骷髏復甦和復甦骷髏法師,連鎖技能是獨立的支配骷髏和召喚反抗,骷髏戰士和骷髏法師彼此之間並沒有連鎖加成效果,於是兩者不是一體的,所以允許同時存在。

死靈法師如此,德魯依也是!召喚鬼狼、召喚狂狼、召喚灰熊彼此互為連鎖技能,烏鴉沒有。於是又看到狼與熊不能同時存在,但烏鴉卻可以與狼或熊同時存在。

所以鬼狼就是狂狼也是灰熊,召喚熊時,狼的能力依附在熊身上,召喚狼時,熊的能力依附在狼身上,雖然不能同時出場打怪,但連鎖加成效果並未讓技能點數白費掉。

如果彼此互為連鎖技能,又能同時召喚,那連鎖技能要另外點的骷髏,無法彼此互為連鎖技能就好,豈不浪費點數?

所以,雖然在玩法上,覺得召喚物不能同時存在並不合理,但就點數規劃的設計上,其實是有想法的。


玩 BATTLE.NET 哪個伺服器好?

因為遊戲基地的玩家通常在美西,所以推薦選 U.S. West。

但 2015 年開始,亞洲伺服器連線品質明顯優於美西,所以台灣玩家開始踴躍玩 Asia。

只是 Asia 伺服器架在 Korea,而我非常厭惡南韓這個國家,所以個人是不玩亞洲的。


天梯

天梯(Ladder)是 Battle.net 的一種遊戲模式,每半年一場賽季,大家重頭開始,不然長年下來大家都是 Lv.99 沒意思。

天梯有專屬的獨特裝備和符文組,通常在 5 月底和 11 月底重新開始。

官方決定好新天梯的日期,會在遊戲的 BATTLE.NET 模式中的新聞欄公告。


疑難排解


免光碟

1.12 版開始,官方支援免光碟執行遊戲!

只要完整安裝,然後將資料片光碟裡面的 d2xvideo.mpq 和 D2xmusic.mpq 丟到遊戲安裝路徑即可。


Windows 8 跑不順

1.13 版時,Diablo II 只相容到 Windows XP,不過 1.14 版已解決問題,可以正常在 Windows 7/8/10 執行了。

如果就是想玩舊版的話:

在遊戲圖示上按滑鼠右鍵,選「內容」,切換到「捷徑」頁籤,然後在「目標」的 'C:\Program Files (x86)\Diablo II\Diablo II.exe' 後面先隔個空白字元,再寫上 -w,以視窗模式啟動遊戲。

在遊戲圖示上按滑鼠右鍵,選「內容」,切換到「相容性」頁籤,然後勾選相容模式為「Windows XP Service Pack 3」,並勾選「以系統管理員的身分執行此程式」。


1.14 版單機存檔位置

原本遊戲存檔放在 Diablo II 的 save 資料夾裡,更新到 1.14 並且使用 Windows 7/8/10 玩,會轉移到:

C:\Users\[使用者名稱]\Saved Games\Diablo II

UdieToo 因此無法使用的問題,則用 regedit.exe 搜尋 Diablo II,新增字串 Save Path 與 NewSavePath 相同資料即可。


中文亂碼補丁(玩 BATTLE.NET 的話不建議使用)

在「D2FontTool 語言整合工具(For 1.13c)」下載 D2FontTool,勾選「使用中文補丁」,然後按「開始轉換」。由於會修改 Patch_D2.mpq,怕被 Blizzard 鎖遊戲序號,僅限單機使用!

已經為了其它功能外掛 Patch_D2.mpq 的話,則將 D2FontTool 裡 VerCnE 資料夾的檔案,丟到遊戲安裝資料夾的 data\local\LNG\CHI\ 裡面,用遊戲捷徑添加 -direct -txt 的方式來執行。


你的 CD 序號目前有人使用,使用者為:Claimed on Battle.net

事由

這只是 Blizzard 官方佔用了序號,並不是被盜帳號,不用擔心。

原因是 Blizzard 汰棄 16 碼 CD-KEY,所以必須到官網將 16 碼 CD-KEY 轉為 26 碼的授權識別碼,再從官網下載《暗黑破壞神® II》和《暗黑破壞神® II:毀滅之王®》的安裝程式,重新安裝遊戲,才能輸入 26 碼的授權識別碼,這樣就能再度連 Battle.net 進行遊戲了!

盒裝光碟的遊戲安裝程式只能輸入 CD-KEY,無法輸入授權識別碼,也就是光碟安裝的玩家,再也無法連 Battle.net 進行遊戲了!

想玩 Battle.net,只能下載安裝程式重新安裝遊戲~

安裝

必須先安裝《暗黑破壞神® II》,再安裝《暗黑破壞神® II:毀滅之王®》。

安裝前,請先移除從光碟安裝的遊戲,否則不會出現「安裝暗黑破壞神 II」或「安裝暗黑破壞神 II:毀滅之王」的按鈕,而是直接出現「進行暗黑破壞神 II」或「進行暗黑破壞神 II:毀滅之王」按鈕,然後怎麼按都沒反應。

如果你把遊戲做成免光碟硬碟版,沒辦法在新增移除程式解除安裝,那就到登錄編輯程式,將 HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Diablo II 刪除即可。

安裝後,還要到「經典遊戲更新」下載最新的更新程式(例如 LODPatch_114d.exe),否則連 Battle.net 會出現「你已經和 Battle.net 失去連繫,請重新連線。」的錯誤。


Taiwan Legal Disclaimer

因為台灣法律的規定,不適用角色 10 天未上線就刪除的規定,所以 Blizzard 允許台灣玩家解除這限制。

首先,在遊戲中創 Battle.net 帳號時,設定郵件位址。如果沒有,可事後在聊天室輸入:

/set-mail 郵件位址

然後到電子信箱收《經典暴雪帳號電子郵件驗證 - 需要進行動作》郵件,按「驗證電子郵件連結」。

再回到遊戲,在聊天室輸入:

/verify-tw

再回電子信箱收《經典暴雪帳號台灣身分驗證 - 需要進行動作》郵件,按「驗證台灣身分連結」。

這樣你的 Battle.net 帳號底下角色,剛創角也不會有刪除角色的紅色警示。

但 Taiwan Legal Disclaimer 這個惱人的訊息視窗不會因此消失就是了,只要 IP 和作業系統的語系是繁體中文,就一定會跳出來。


其他推薦資料

暗黑破壞神2升等須知 - 巴哈姆特「阿修羅王」詳解 D2 在 Battle.net 的玩法。
凯恩之角暗黑百科 - Diablo 2 中文 Wiki 網站。
The Arreat Summit - 凯恩之角暗黑破坏神英文原站。
暗黑破坏神 2 人物技能模拟器 v1.10 - 不适用于 1.09 或以下版本。